lunes, 12 de octubre de 2015

Nuevos dipositivos en la informática

Surface Book

Una de las cosas para destacar más del Surface Book es el conector de la pantalla con el teclado es que incorpora un punto de apoyo dinámico. De lado, parece que el apoyo se dobla com si fuera el cuerpo de una culebra. Cuando está completamente cerrado deja un espacio extraño pero eleva un poco la pantalla cuando tienes la pantalla volteada para facilitar el uso como tablet.
Dentro e el Surface Book se incorporan procesadores Intel Core i5 o Intel Core i7 de la familia Skylake o sexta generación. También, está una tarjeta Nvidia GeForce (GPU) con memoria GDDR5.
El teclado incorpora dos puertos USB 3.0 y soporte para una SD card.


TECLADO DE TELA
El concepto es similar al de los teclados de silicona pero tiene algunas variaciones interesantes. Por ejemplo, es Bluetooth y se puede conectar a una amplia variedad de dispositivos -PDA, portátiles, teléfonos-. También es impermeable, así que no hay problema con los días de lluvia.




EPSON PERFECTION 4800

Con una resolución de 4.600 x 9.600 puntos por pulgada y 48 bits de color hay pocos competidores para esta máquina. Sin embargo, hablar de su resolución y su profundidad de color es quedarse corto. El 4870 de Epson no destaca por su calidad de escaneo, que también, sino por los avanzados extras de los que dispone el usuario para lograr una copia digital perfecta de cualquier original. 

Desarrollada por Kodak, esta tecnología elimina de la película y las fotografías las motas de polvo que se adhieren a la superficie. En cada pasada, el escáner realiza un doble análisis de la imagen, iluminando parte con una luz infrarroja o con dos fuentes de luz en ángulos distintos en el caso de originales opacos y determinando en qué puntos de la imagen se encuentran las motas de polvo para, posteriormente, eliminarlas. 






jueves, 8 de octubre de 2015

Ventajas de la tecnología en la informática

Ø  La interacción que se produce entre el computador y el alumno. El computador permite que el estudiante participe activamente en el proceso de aprendizaje.
Ø  La posibilidad de dar una atenciónindividual al estudiante. Partiendo de que cada aprendiz tienen su propio ritmo de aprendizaje y experiencias previas, el computador facilitará el problema de estas diferencias individuales a la hora de aprender.

Ø  La potencialidad de amplificar las experiencias de cada día. El computador puede crear experiencias con la finalidad de enriquecer el medio ambiente de aprendizaje formal actual y futuro con la intención de construir en el estudiante procesos mentales que servirán de base para aprendizajes abstractos futuros.


Ø  El aporte del computador como herramienta intelectual. El computador se convierte en una potente herramienta con la cual el alumno puede pensar y aprender creativamente, estimulando el desarrollo de estructuras mentales lógicas y aritméticas en los aprendices.
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La capacidad que otorga al estudiante para controlar su propio ritmo del aprendizaje. Una de las ventajas de la aplicación del computador en la educación es la posibilidad de adecuarse a ritmos variados.